Działalność spółki



Purple Ray Studio S.A. to polska spółka technologiczna wywodząca się z branży gier wideo, założona w 2021 roku w Krakowie. Spółka specjalizuje się
w tworzeniu autorskich gier wideo na platformy PC i konsole, a także w rozwoju zaawansowanych technologii interaktywnych o zastosowaniach wykraczających poza tradycyjny sektor gamedev.

Purple Ray Studio łączy kompetencje zespołu deweloperskiego z doświadczeniem w pracy nad projektami komercyjnymi i technologicznymi, rozwijając rozwiązania typu dual-use, znajdujące zastosowanie zarówno w branżach kreatywnych, jak i w sektorach przemysłowych oraz obronnych.
Kluczowym zasobem Spółki jest około 20-osobowy, doświadczony zespół technologiczno-deweloperski, łączący kompetencje programistyczne, artystyczne i projektowe, co umożliwia realizację zarówno własnych projektów IP, jak i zaawansowanych projektów B2B.

FILARY DZIAŁALNOŚCI PURPLE RAY STUDIO

1. GAMING

Produkcja autorskich gier wideo na PC i konsole
Podstawowym filarem działalności Spółki jest rozwój własnych projektów gier wideo opartych o nowoczesne technologie produkcyjne, w szczególności silnik Unreal Engine 5.
Purple Ray Studio posiada w swoim portfolio wydany tytuł „Boti: Byteland Overclocked”, który odniósł międzynarodowy sukces komercyjny i wizerunkowy, zdobywając liczne nagrody branżowe oraz osiągając sprzedaż na wielu rynkach, w tym w Chinach.
Równolegle Spółka prowadzi prace nad kolejnym autorskim projektem – „Nightmare” – trzecioosobową grą akcji z elementami roguelike, osadzoną w mrocznym, stylizowanym świecie, stanowiącą kolejny krok w rozwoju kompetencji produkcyjnych oraz wartości własnego IP.

2. Work for hire

Współpraca B2B z podmiotami z branży gier
Purple Ray Studio realizuje również działalność typu Work for Hire, obejmującą współpracę B2B z innymi studiami i wydawcami gier wideo. Zakres tych działań obejmuje m.in.:
– wsparcie produkcyjne,
– development wybranych modułów,
– tworzenie pakietów animacji,
– realizację elementów graficznych, technicznych oraz dźwiękowych.
Działalność Work for Hire pozwala Spółce na dywersyfikację źródeł przychodów oraz efektywne wykorzystanie potencjału zespołu, bez negatywnego wpływu na realizację projektów własnych.

3. Dual-use

Technologie wywodzące się z gamedev w nowych sektorach
Trzecim strategicznym filarem działalności Purple Ray Studio jest rozwój technologii dual-use, bazujących na doświadczeniach zdobytych w branży gier wideo i projektach B2B. Spółka wykorzystuje kompetencje zespołu w zakresie:
– silników 3D,
– systemów symulacyjnych,
– wizualizacji czasu rzeczywistego,
– narzędzi szkoleniowych i interaktywnych,
kierując swoje rozwiązania do podmiotów spoza sektora gamedev, w szczególności do branży defence oraz przemysłu dronowego.
Purple Ray Studio posiada doświadczenie we współpracy z partnerami z sektora zbrojeniowego, gdzie pełni rolę partnera technologicznego w zakresie wizualizacji oraz systemów symulacyjnych wykorzystywanych m.in. w procesach szkoleniowych.
Segment dual-use stanowi istotny element strategii długoterminowego rozwoju Spółki jako podmiotu technologicznego.